Usabilidade

O design e as três memórias

No design de interface trabalhamos o tempo todo com metáforas, o carrinho de compras a cesta de lixo, a cartinha do e-mail...Em quase todos os casos usamos a memória para explicar e ordenar a informação.

Para entender melhor como essa matéria prima essencial ao nosso trabalho funciona, segue uma pequena explanação sobre os tipos de memória relativas ao usuário:

O Site da LG

Como bom capitalista, comprei um celular da LG e fui até o site LG para ver os periféricos que a empresa oferecia para o meu aparelho.

O site é todo em flash com um loading interminável e uma navegação sofrível, após longos segundos contrariando Krug e pensando muita coisa, cheguei até a LG Brasil.

Pelo menos o site é em HTML, mas continuei com graves problemas de navegação.

O Persona e o banheiro...

A Veja da semana passada publicou uma matéria sobre o designer Karim Rashid
 
É impressionante como o velho conceito “Forma e função” está presente em sua obra e como ele recicla isso a ponto de fazer uma lixeira virar peça de exposição sem perder suas funcionalidades.