Dicas para animações em Flash

Fim do ano é o começo das intermináveis e inconvenientes animações em Flash, então segue algumas dicas para a criação de animações e banners de impacto e relevantes.

Tenha uma boa idéia

Forma sem conteúdo não existe, de nada adianta malabarismo visual se a sua animação não tiver uma idéia pelo menos coerente para ser exibida.

Deixe o texto definido

Dependendo do ambiente de trabalho o designer também tem que dar uma de roteirista e redator, mesmo que aquele conceito fantástico já esteja na cabeça, antes de começar a rabiscar deixe os textos pré-definidos.

Menos muiiito mais

Lembra daquele conceito que a gente aprende na faculdade sobre figura e fundo, vendo desenhos do pica-pau, leve-o ao extremo, mais leve que um fundo simplificado é o fundo que não existe.

Faça um storyboard bem feito

Muita gente defende que o storyboard deve ser apenas um esboço da idéia, eu não concordo, a idéia deve ser discutida na primeira fase do processo, o storyboard serve para o cliente ter uma noção de como a animação funciona na prática e geralmente ele não tem o mesmo grau de abstração do designer, portanto quanto mais completo e bem feito o storyboard melhor.

Crie uma hierarquia bem definida para os elementos

Nesta fase do processo você já sabe quais elementos vai usar em sua animação e provavelmente já tem as imagens e os gráficos vetoriais, deixar a library organizada poupará tempo e espaço na hora de executar a animação.

Quanto mais ActionScript melhor

Se for usar imagens chame de fora trabalhando com XML, crie MovieClips separados trabalhando em harmonia com a hierarquia definida na outra etapa esó deixe dentro do flash o que for gráfico vetorial e ActionScript.

Faça um Preloader simples

Preloader não é animação, o ideal seria que ele não existir, mas como ele é um mal necessário, faça de forma simples e objetiva, se a animação for bem feita sua função será apenas localizar o usuário no tempo que falta para ela começar e não entreter o usuário por vários e longos minutos.

Deixe o usuário sair da animação

Animações de introdução não são bem vindas, mas se for esse o caso de liberdade para o usuário pular a animação antes mesmo de carrega-la e deixe essa opção até o ultimo frame.

Teste a animação no ar

Aqui no site os XML´s e os SWF´s não ficam na mesma pasta, então os caminhos e as referencias no ActionScript são diferentes, ter cuidado com isso é fundamental, e esse tipo de erro só pode ser detectado com o arquivo testado no site, seja no ambiente interno ou no ar.

Entregue também os arquivos abertos

Se o trabalho não for bem feito, não adianta mandar apenas os SWF´s e arquivos fechados esperando que ele volte para a manutenção, o que faz o cliente ser fiel ao designer é projeto bem feito, o máximo que se consegue, mandando apenas arquivos fechados, é ódio do cliente e dos companheiros de ofício.

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Comentários

Bom dia Vitor Costa, é um

Bom dia Vitor Costa, é um prazer conversar contigo, agradeço por suas dicas.
Sou AndreLuis, tenho 42 anos e trabalhei com ilustrações e propagandas por 11 anos no jornal de minha cidade. Adoro artes, nos momentos de lazer me dedico às artes plásticas e digital. Agora estou me interessando por animação e encontrei seu site.
Gostaria de saber onde encontro um bom livro com dicas para treinar TRAÇOS, PERSONAGENS, CRIAR MOVIMENTOS, ETC...
Um grande abraço
ANDRE LUIS MARTINS
SAO JOSE DO RIO PRETO-SP

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