Dicas para animações em Flash

Fim do ano é o começo das intermináveis e inconvenientes animações em Flash, então segue algumas dicas para a criação de animações e banners de impacto e relevantes.

Tenha uma boa idéia

Forma sem conteúdo não existe, de nada adianta malabarismo visual se a sua animação não tiver uma idéia pelo menos coerente para ser exibida.

Deixe o texto definido

Dependendo do ambiente de trabalho o designer também tem que dar uma de roteirista e redator, mesmo que aquele conceito fantástico já esteja na cabeça, antes de começar a rabiscar deixe os textos pré-definidos.

Menos muiiito mais

Lembra daquele conceito que a gente aprende na faculdade sobre figura e fundo, vendo desenhos do pica-pau, leve-o ao extremo, mais leve que um fundo simplificado é o fundo que não existe.

Faça um storyboard bem feito

Muita gente defende que o storyboard deve ser apenas um esboço da idéia, eu não concordo, a idéia deve ser discutida na primeira fase do processo, o storyboard serve para o cliente ter uma noção de como a animação funciona na prática e geralmente ele não tem o mesmo grau de abstração do designer, portanto quanto mais completo e bem feito o storyboard melhor.

Crie uma hierarquia bem definida para os elementos

Nesta fase do processo você já sabe quais elementos vai usar em sua animação e provavelmente já tem as imagens e os gráficos vetoriais, deixar a library organizada poupará tempo e espaço na hora de executar a animação.

Quanto mais ActionScript melhor

Se for usar imagens chame de fora trabalhando com XML, crie MovieClips separados trabalhando em harmonia com a hierarquia definida na outra etapa esó deixe dentro do flash o que for gráfico vetorial e ActionScript.

Faça um Preloader simples

Preloader não é animação, o ideal seria que ele não existir, mas como ele é um mal necessário, faça de forma simples e objetiva, se a animação for bem feita sua função será apenas localizar o usuário no tempo que falta para ela começar e não entreter o usuário por vários e longos minutos.

Deixe o usuário sair da animação

Animações de introdução não são bem vindas, mas se for esse o caso de liberdade para o usuário pular a animação antes mesmo de carrega-la e deixe essa opção até o ultimo frame.

Teste a animação no ar

Aqui no site os XML´s e os SWF´s não ficam na mesma pasta, então os caminhos e as referencias no ActionScript são diferentes, ter cuidado com isso é fundamental, e esse tipo de erro só pode ser detectado com o arquivo testado no site, seja no ambiente interno ou no ar.

Entregue também os arquivos abertos

Se o trabalho não for bem feito, não adianta mandar apenas os SWF´s e arquivos fechados esperando que ele volte para a manutenção, o que faz o cliente ser fiel ao designer é projeto bem feito, o máximo que se consegue, mandando apenas arquivos fechados, é ódio do cliente e dos companheiros de ofício.

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